StabilityMatrixを動作

NVIDIAのGeForceRTX3060に変更したマシンでStabilityMatrixを動作。画像作成のテストを色々やっている。画像生成の速度は20秒前後。モデルやプロンプトにもよって早い時は15秒位、遅いと30秒位。CPUオンリーの時は早くて20分、遅いと50分位かかっていたので、圧倒的に早い。

Stability Matrix の設定

まずは、パッケージの選択。一番最初に出ていた「Stable Diffusion WebUI Forge – Neo」インストール。起動も順調。

ちょっとトラブル

ただ、最初はチェックポイントが見つからないとエラーが出ていた。どうも、「SafeTensors」ファイルが所定の場所にないからのようだった。直接ファイルをダウンして、あちこち入れてみて、

「Data」フォルダー内の「Models」の「StableDiffusion」内に入れると良かった。無事WebUIから見えるようになった。

生成スタート

プロンプトを入力して、いざ画像生成。画像の大きさは1024×1024でやってみている。

生成画像

こちらは、チェックポイントファイル「dreamshaper_8.safetensors」で作成。2GB程度の容量。15-25秒位の生成時間。女性の顔がちょっと漫画チックかな。可愛い感じのお顔。

こちらは、チェックポイントファイル「epicrealismXL_pureFix.safetensors」を使用。容量は6.7GB程ある。生成時間もこちらが長くかかる。20-40秒位。こちらはどちらかというとリアリティがある画像になるようだ。

プロンプトを替えると、また色々生成画像も変わる。犬は殆ど完璧で変化は少ない。どちらのチェックポイントファイルがいいかもなかなか微妙。他のチェックポイントファイルも入れてためしてみよう。まあ、色々やってみよう。

nvidia #rtx3060 #aiartwork #stabilitymatrix #huskydog #散歩 #ハスキー犬 #初夏 #earlysummer #aigirl

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GeForce RTX3060にアップ

やはりNVIDIAかと

Windows11とLinux(Ubuntu)のSATA SSD差替えでのダブルブート機、グラボはやはりNVIDIAかと、Radeon RX6600からGeForce RTX3060にアップ。

NVIDIA GeForce RTX3060

ELSA(エルザ) のGeForce RTX 3060 ERAZOR GD3060-12GEBEZ

結構古めの中古

取付

Radeon RX6600を取外し、GeForce RTX3060を取付。取付は簡単に終了。

性能チェック

GPU-Zにて動作状況をチェック。

問題なく動作しているようだ。

3DMarkでもベンチ。

まあまあの性能になった。今の所Windows11でしか動かしてないが、Ubuntuが26.04が出ているので、そちらもインストしてみようかと・・・。

rtx3060 #nvidia #geforce #windows11 #linux #ubuntu #ssd #AI

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Stability Matrix不調

久しぶりにStability Matrix のStableDiffusionWebUIで絵を描かせようとしたら、エラーが続出して動かない。

GoogleのAIモードで調べてみると、どうもNVIDIAのグラボつんでないので、CPUの使い方でのエラーらしい。


RuntimeError: “addmm_impl_cpu_” not implemented for ‘Half’
これ、パッケージ右のギアマークの設定からLaunch OptionでNo Harfにすればよかった。

で、早速描かせてみた画像。うーむ、今一。

やはりグラボは必要だな。しかし最近価格が高騰していてなかなか大変。

#StabilityMatrix #LaunchOption

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再びWin11側Stability Matrix

25H2適応後トラブル

Windows11側のStability Matrix、25H2適応後大丈夫かどうか調べてみた。すると25H2は他にも色々トラブっているようで、Stability Matrixも動かなくなっていた。

原因究明

まずは、何が問題かエラーを色々調べてみた。まず、.netとaspnetのランタイムがないと出ているので、これを再インストール。そもそも以前は動いていたので入っていないはずはないのだが。
次に、ソケットエラーが出ている。これはWebブラウザーでUIを表示するのに起動のやり方が違うと出て、パッケージが起動しないのだ。これはまたOKなパッケージがないかと探してみた。すると「SD.next」というパッケージならOKなようだった。

これで、なんとか動くようになった。25H2では、画面を乗っ取って色々表示する詐欺防止にこういう対応になっているのだろうか。まあセキュリティの為なので仕方のない所か。

動作状況

画像の生成時間もほとんど同じか少し短く22-26分くらい。

生成画像の例

10月ということで、お決まりのハロウィーンのコスプレを描かせてみた。

まあまあいい感じ。こういうトラブルはやはり非力なCorei3-10105マシンで内臓グラフィックだからかも。早くグラボ搭載のPCを作ってみないと。しかし、グラボは高いなあ。

そこで、Stability Matrixを使う上で最低限の条件を調べてみた。

CPU : Intel Core i5 / Ryzen 5 相当
グラボ : NVIDIA RTX 20xx/30xx(VRAM 6GB以上)
RTX 3060(12GB)以上、RTX 40xx/50xxならさらに快適

だそうだ。ううむ、中古なら「NVIDIA GeForce RTX2060 6GB 」が2万円前後かなあ。新品でもRTX3050 6GBなら2万円なかばで、これのどれかで最低限でやってみるかなあ。

#StabilityMatrix #NVIDIA #RTX2060 #RTX3050

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Windows側Stability Matrix

使ってなかった

最近AIの絵は、ジェミニやコパイロットなどが絵が描けるようになっていたのでそちらを使っていたが、たまには以前試したWindows側Stability Matrixでもやってみようと思い起動したら、うまく動かなくなっていた。どうもパッケージやモデルがアップグレードしていたり無くなっていたりで、NVidiaのグラボもない非力なCorei3マシンでは動かなくなっていたようだった。

動くようにアップデート等を実行


パッケージはSwarmUI

なので、アップデートなどを繰り返し、動くパッケージを探してなんとか動かすことが出来た。パッケージはSwarmUIで描けるようだ。しかも以前は1枚描くのに40-50分かかっていたのが、なんと25-27分程度で描けるようになった。

まあPCがあいていての、暇つぶしに描かせるには丁度良い時間。Mac miniの5-6分に比べれば遅いが。
Windows側で色々やっていて、ちょっと暇が出来たら、動かして描かせたりている。

モデルはepiCRealism XL

モデルも動くのと動かない物がある。epiCRealism XL というのがなんとか動く。

AI生成画像

10月の定番、ハロウィーンのコスプレを描かせてみている。

やはり時間短縮にはグラボが必要?

Windows11、Corei3-10105で、メモリ32Gなのだが、メモリは使い切ってしまったりする。やはり時間短縮・快適動作にはグラボが必須だな。nVidia GeForce RTX 3060, 4070, 5070, 5090あたりで、グラボのメモリも8Gではちょっと12G以上がいいようだ。

#Intel #Corei3-10105 #StabilityMatrix #SwarmUI #epiCRealismXL #GeForce #RTX4070 #RTX3060 #RTX5070

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Stability Matrix とmacOS

M2 Mac miniで

AIに書かせる絵、Win11機ではCPUやグラフィックが非力なので30−40分かかるので非現実的だったが、Stability MatrixはmacOSにも対応しているようなので、この前導入したM2 Mac miniだとAppleシリコンのグラフィック機能で早くなるのではと思いやってみた。

Stability MatrixをmacOSへインストール

Stability MatrixのmacOS用は、githubからダウンできる。(https://github.com/LykosAI/StabilityMatrix/releases

dmgイメージをダウン。これをインストール。MacOSのアプリインストールの手順と同じ。

インストール後のトラブル

ただ、インストール後の初期起動では結構手こずった。まず起動時にgitがないと怒られた。なのでGitを入れようとターミナルでapt install gitをやってみたらaptもないと怒られる。homebrewを使わないといけないらしい。しかしHomebrewも入っていないようなので、それから入れることとなった。

なので、ターミナルで以下を実行
/bin/bash -c “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/…/ins…/HEAD/install.sh)”

そして、
brew install git
を実行。やっと使えるようになった。
さらに実際に動かしてみるとメモリー不足で落ちる。どうもComfyUIだとメモリーが足りないらしい。M2 Mac miniの8GBなので仕方がない。

なのでパッケージをStable diffusionに切り替えるとなんとか動いた。

しかもWin11機に比べると圧倒的に速い。3−4分で描ける。これなら使える。AI画を描かせる時はMac miniでやろう。

生成画像

生成画像はこんな感じ。まあ設定が色々できるしプロンプトの書き方もあるので、まだまだ良い画像ができそうです。まあ初期のサンプルということで。

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#StabilityMatrix #M2Macmini #MacOS

AIでお絵描き

AIで絵を描かせるのに今までとあるHP(DreamStudio)上で描かせていたが、どこもサブスクになって、それを使うと年間2-3万になってしまう。それ程大量に描かせるわけでもないのでこの価格はちょっと。なので、自前のPCで描かせてみることにした。しかし、NVIDIA製GPUが必須ということでなかなかうまくゆかない。通常使っているWin11機ではCPUも非力でCorei3なので、戦力外。なので、簡単にできるというStability Matrixというものを使ってみた。

しかし非力なCPUで、GPUもCPU内臓ということで、1枚絵を描かせるのに30-40分かかる。しかもCPUが高負荷になってしまう。DreamStudioでは4枚描かせても数秒から数十秒なので、圧倒的に遅い。しかしタダで、細かい設定も可能ということで、しばらくはこれでいくかな。
この前作ったWin11とLinuxのダブルブート機だとCPUは Ryzen 5なのでぎちちょんでOK。あとはグラボを追加すればOK。グラボはRTX 3060 12G

RTX 3060 12G

以上ということで、これは中古なら3万位、新品でも3-5万位。サブスクで1-2年使っている分に相当するので、そのうち改造やって、AIお絵描き専用機でやってみるかな。

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#DreamStudio #StabilityMatrix #StableDiffusion #夏 #真夏 #犬の散歩 #ハスキー犬 #husky

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